Thomas Salasca

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Publications de l'auteur

Risques et gouvernance cyber

Les cheats, fléau pour les joueurs, opportunité pour les hackers

Depuis la pandémie de la COVID-19 et avec les différents confinements, la vente de jeux vidéo dématérialisés et de consoles/PC a explosé, conséquence d’un afflux massif de nouveaux consommateurs. Cet accroissement soudain de joueurs n’est pas sans conséquences négatives, dont la multiplication de l’utilisation des cheats et des malwares.

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Risques et gouvernance cyber

Cybercriminalité : l’exemple du défacement

Le défacement ou défiguration est une forme d’attaque vieille de plus de 25 ans, visant à modifier l’apparence d’un site internet. Si le défacement n’est pas dévastateur pour l’infrastructure informatique de la victime, sa manifestation est immédiatement visible sur le site attaqué. Si les acteurs de taille importante sont globalement protégés de ce type d’acte, cette menace reste d’actualité, particulièrement pour les acteurs de petite, voire de moyenne dimension.

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